• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Game sebagai Sarana Ekspresi Remaja tanpa Rasa Takut Dalam lanskap media sosial saat ini, remaja sering kali menghadapi tekanan untuk menyesuaikan diri dan tampil sempurna. Hal ini dapat menciptakan lingkungan yang mencekik dan menghambat mereka untuk mengekspresikan diri secara autentik. Namun, game telah muncul sebagai tempat yang unik dan berharga di mana remaja dapat menemukan ruang aman untuk mengeksplorasi identitas, mengatasi tantangan, dan terhubung dengan orang lain tanpa rasa takut dihakimi. Menyediakan Kebebasan Berekspresi Dunia game menawarkan lingkungan yang sangat dapat disesuaikan, memungkinkan pemain untuk merancang avatar, memilih nama karakter, dan menciptakan pengalaman yang mencerminkan diri sejati mereka. Berbeda dengan platform media sosial yang lebih umum, game…